jueves, 28 de mayo de 2015

UNIDAD 4- Actividad 2



UNIDAD 4.2:      e-actividad


En esta unidad pretendo diseñar una actividad o secuencia de actividades para el desarrollo de la competencia digital, incluyendo algunos de estos enfoques:
·       trabajo interdisciplinar,
·       aprendizaje basado en proyectos,
·       aprendizaje colaborativo
·       o la creación de artefactos digitales por parte del alumnado.

GUIA DE DISEÑO
  • Justificación curricular de la propuesta;
  • Objetivos y áreas de la competencia digital que se desarrollan;
  • Contenidos;
  • Metodología (descripción de la actividad, recursos y aplicaciones on-line).

lunes, 25 de mayo de 2015

ACTIVIDAD 1- UNIDAD 4


Mi reto es muy importante en este curso escolar. Yo trabajo con alumnos con N.E.E., y con ellos estoy introduciendo infinidad de aplicaciones y herramientas TIC para reforzar los contenidos trabajados en clase y generar situaciones de enseñanza-aprendizaje que les son más enriquecedoras y duraderas. Ellos están muy ilusionados, aunque nos queda mucho camino por andar. Entre ellas:

  •  Procesador de textos: Word, preferentemente, donde elaboran sus resúmenes, información, redacciones, tablas, que sinteticen determinados contenidos.

  • Google Drive: que les permite trabajar de forma colaborativa, compartiendo, archivando, generando y publicando información. Y como una fantástica nube para guardar sus propios documentos, imágenes, presentaciones...

  • Blogger: como portfolio de sus propias creaciones y diario de aprendizaje.

  • Edmodo: red social educativa para compartir con los alumnos.

  • Líneas del tiempo: como Timerime o Dipity.

  • Mapas mentales o conceptuales: organizadores de ideas como Bubbl.us, Examtime, Popplet…

  • Buscadores: Google.

  • Correo electrónico: Gmail.

  • Presentaciones sencillas: Google drive, PowerPoint. Para elaborar presentaciones sobre algunos contenidos trabajados por grupos o individualmente, que luego deben exponer al resto de los compañeros.

  • Presentaciones más animadas: como Prezi, Animoto y Powtoon.
  • Creación de textos en formato libro: Como Issuu.

  • Infografías: como Piktochart.

  • Vídeos: como  youtube.
  • Aula virtual: en Moodle, para guiar el trabajo diario y donde los alumnos encuentran pruebas para reforzar sus conocimientos.

sábado, 16 de mayo de 2015

ACTIVIDADES PARA DESARROLLAR LA COMPETENCIA DIGITAL



e-actividades
En esta unidad 3 selecciono una e-actividad para cada una de las áreas de la competencia digital, según el marco común de la competencia digital docente, con el que hemos trabajado en la Unidad 2. 
Aquí os dejo esta pizarra colaborativa online


Creado por Elena Belda

viernes, 15 de mayo de 2015

BUENAS PRÁCTICAS EDUCATIVAS EN EL USO DE LAS TIC

ACTIVIDA 1, UNIDAD 3


Aquí os dejo mis tres modelos de buenas prácticas educativas en el uso de las TIC
  1. En este blog aparecen vídeos muy interesantes  para reforzar  los contenidos en las ciencias sociales, ciencias  naturales y otras áreas, aquí enlazo un vídeo interesante sobre los movimientos de la tierra. El creador  es Óscar Alonso y su blog es http://laeduteca.blogspot.com.es 
Gracias Óscar por compartir tu pasión, la docencia.



                                      

    

2.  Justifica tu respuesta. espacio educativo para docentes. sitio web de educación creado por  Santiago Moll
     interesante blog para docentes. Abajo enlazo con una actividad propuesta por Santiago.
http://justificaturespuesta.com/   Esta actividad dejará huella en en tus alumnos
http://justificaturespuesta.com/esta-actividad-dejara-huella-en-tus-alumnos/





3.       Orientación Andujar y su e-actividad: aprende las tablas de multiplicar en un minuto, a mis alumnos les encanta.

http://www.orientacionandujar.es/las-tablas-de-multiplicar-en-un-minuto/